回答:可以,但是很難。因為內核是基于Linux的內核,內存管理是內核功能的一部分,所以內核本身的地址會由內核的內存管理部分分配,也就是說內核起來最初的一段時間地址分配是Linux方式管理的。如果后續切換成其它方式管理,不是不可能,但是會比較慢,因為整個內存空間可能都需要接受掃描。當然也可以整體更換掉內核自己的內存管理部分,但是這種方式工作量就相對較大了,而且一開始應該也難以保證一些corner case...
回答:搭建所謂的Linux的過程還是挺簡單的,在很久之前我就玩過。不過如今年紀確實也不小了,沒了當年那一股沖勁兒,這也屬實是一個令人悲傷的事情。書歸正傳,能問出這個問題,已經算得上是有一些計算機基礎了。不過在這里我還是要明確一下一些基本定義,以免大家后續看不懂。什么是Linux服務器?所謂的搭建一個Linux服務器,我們可以將它理解成搭建一個自己的網站。只不過,我們這種低端玩家只能將這個網站呈現在自己的...
回答:其實這個問題,還真不是linux的鍋,只是字體的邊緣處理效果上跟其他系統的經典字體有些不同,但是在高分辨率下,放大觀看還是沒有什么太大的清晰度差距的。解決這個問題的方法也很簡單,目前互聯網上有很多用戶的自制linux字體,完成度都相當的高,可以解決題主的這個問題。linux這個系統我個人的評價其實是相當高的,在當時的互聯網環境下,能達成廣泛的開源,這是一件極其有魄力的決定,雖然現在linux系統的...
作為一名菜雞Android,時常瞻仰大佬們的開源項目是非常必要的。這里我為大家收集整理了10個優秀的開源項目,方便我們日常開發中學習! 作者:ListenToCode博客:https://www.jianshu.com/p/974... KnowWeather GitHub地址https://github.com/Sile...
...。具體的工作原理就是將正在播放的 video 元素,映射到紋理(texture) 空間中,通過 UV 映射,直接貼到一個球面上。精簡代碼為: let camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1100); // 添加相機 camera.target = n......
... 12.6.1.3 帶寬優化 12.6.2 資源優化 12.6.2.1 紋理優化 12.6.2.2 頂點優化 12.6.2.3 網格優化 12.6.3 Shader優化 12.6.3.1 語句優化 12.6.3.2 狀態優化 12.6.3.3 匯編級優化 ...
...函數會計算變量的每一個元素的偏導數。 偏導數函數是紋理mipmaps實現的基礎,也能實現一系列算法和效果,特別是哪些依賴于屏幕空間坐標的(比如渲染統一線寬的線框參考我的另外一篇文章:https://www.jianshu.com/p/1a0...。 偏導數...
...對應的區域,然后對該區域進行顏色取樣即可。這被稱為紋理映射(texture mapping),因為它將圖像(稱為紋理)映射到像素。 針對每個像素,GPU 會調用像素著色器程序。不同內核可以同時在不同的像素上并行工作,但是它們都...
...對應的區域,然后對該區域進行顏色取樣即可。這被稱為紋理映射(texture mapping),因為它將圖像(稱為紋理)映射到像素。 針對每個像素,GPU 會調用像素著色器程序。不同內核可以同時在不同的像素上并行工作,但是它們都...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...
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